Онлайн-домашні завдання та електронні довідки: як оновили освітню екосистему «Мрія»
Державна освітня екосистема «Мрія» оновила функціонал до нового навчального року. Серед нововведень — можливість надсилати домашні завдання онлайн, отримувати електронні довідки та користуватися новими інструментами для взаємодії учнів, батьків і вчителів. Про це в ефірі ТСН розповіла продакт-менеджерка «Мрії» Анастасія Кочубинська.
За її словами продакт-менеджерки платформи, наразі до системи долучилися 4600 шкіл по всій Україні.
«Мрія» охоплює базові освітні процеси, зокрема електронні журнали, формування розкладу та автоматизацію роботи шкільної адміністрації й учителів/ок. Батьки та учні/ учениці можуть стежити за оцінками, переглядати навчальний контент, спілкуватися з педагогами/гинями й шукати гуртки в розділі позашкільної освіти.
ЩО НОВОГО В ЕКОСИСТЕМІ «МРІЯ»
Одним із напрямів розвитку платформи стала можливість виконувати й надсилати домашні завдання онлайн. Наразі функцію запроваджують у пілотних школах.
Учні / учениці можуть передавати вчителям/кам файли, тексти та посилання на виконані завдання. Педагоги/ні, зі свого боку, перевіряють роботи, залишають коментарі та виставляють оцінки. Учні / учениці й батьки зможуть переглядати відгуки вчителя/льки в системі.
За словами Анастасії Кочубинської, новий функціонал може бути корисним для організації навчання в умовах, коли діти не можуть постійно перебувати в школі, зокрема через безпекові загрози.
Також у «Мрії» розвивають електронні довідки. Батьки можуть надсилати інформацію про відсутність дитини на заняттях через платформу, без необхідності оформлювати такі повідомлення від руки.
Читайте також:
ЯК РОЗВИВАЄТЬСЯ ПЛАТФОРМА
Перший етап роботи «Мрії» передбачав тестування системи в 40 школах. Це дало змогу зібрати відгуки користувачів/ок і вдосконалити платформу перед масштабуванням.
Наразі команда зосереджується не лише на автоматизації освітніх процесів, а й на тому, щоб зацікавлювати дітей у навчанні. Одним із напрямів розвитку Кочубинська назвала ігрофікацію — використання ігрових елементів для підвищення залученості учнів / учениць.
За її словами, команда прагне зробити навчання частиною повсякденного життя дітей, а не лише процесом виконання домашніх завдань.
Фото Magnific
Щоб бути в курсі важливих освітніх новин, підписуйтеся на наші сторінки в соцмережах: