13-річний школяр із Сум розробив платформу, яка допомагає вчителям створювати квізи

розробник

Учень восьмого класу Сумської школи №1 Макар Чалий створив платформу Kwisify, за допомогою якої вчителі та вчительки можуть безоплатно генерувати квізи на різні теми. На розроблення першої версії проєкту хлопця надихнуло спостереження за тим, скільки часу педагоги/ні витрачають на підготовку таких завдань, передає «Суспільне».

ВІД ІДЕЇ СТВОРИТИ ГРУ ДО ВЛАСНОЇ ПЛАТФОРМИ

Макар зацікавився інформаційними технологіями у 2024 році. Тоді він разом із друзями планував створити гру в Roblox, однак команді забракло розробника. Спочатку хлопець відповідав за просування проєкту, але згодом вирішив самостійно опанувати програмування.

Ідея Kwisify виникла під час навчання у школі. Макар помітив, що підготовка навчальних квізів забирає у вчителів та вчительок годину-дві. Тож на початку травня він розробив першу версію платформи, яка, за його словами, могла згенерувати квіз приблизно за п’ять секунд.

ЧОМУ МАКАР ВИРІШИВ ОНОВИТИ ПЛАТФОРМУ

Спочатку школяр презентував Kwisify адміністрації своєї школи, однак платформою скористалися лише четверо педагогів. Перше оновлення не допомогло залучити більше користувачів, тому Макар на два місяці припинив роботу над проєктом.

Повернутися до розроблення хлопцеві допомогла мама. Вона звернула увагу на перевантажений і незрозумілий інтерфейс платформи. Після цього Макар вирішив спростити її.

У серпні він переробив дизайн, а з вересня до кінця жовтня працював над оновленою версією Kwisify: прибрав зайві функції та зробив панель керування зручнішою для користувачів.

Спробувати платформу можна на сайті Kwisify.

ЯКІ ПЛАНИ МАЄ РОЗРОБНИК

Макар хоче, щоб Kwisify залишалася його власною розробкою, тому наразі не планує залучати гранти чи інвесторів.

Серед найближчих задумів — розширити можливості платформи й додати інструменти для створення навчальних презентацій. Школяр зауважив, що підготовка таких матеріалів також потребує від учителів та вчительок чимало часу.

Крім того, він хоче передбачити можливість користування сервісом за умов нестабільного інтернет-з’єднання або відключень електроенергії.

У перспективі Макар мріє розробити власну серверну операційну систему для датацентрів. Серед людей, які його надихають, називає Стіва Джобса та керівника компанії Kit Global Олексія Федоренка.

ПРОГРАМУВАННЯ, СПОРТ І ЖИТТЯ В СУМАХ

Окрім технологій, школяр займається вільною боротьбою та цікавиться літературою. Водночас програмування він вважає справою, якій хоче присвятити життя.

Макар планує й надалі розвивати власні проєкти й не розглядає для себе роботу найманим працівником. Також хлопець не хоче залишати Суми, попри небезпеку через близькість міста до кордону.

Фото «Суспільне»

Щоб бути в курсі важливих освітніх новин, підписуйтеся на наші сторінки в соцмережах: